शुरुआती लोगों के लिए टीन पत्ती के नियम

टीन पत्ती टेबल पर बैठने के लिए जो कुछ चाहिए, पहले बूट से आख़िरी शो तक, साथ में एक उदाहरण राउंड जिसे आप पत्ते-दर-पत्ते समझ सकें।

लेखक और समीक्षक: अपडेट 28 सितंबर 2026 10 मिनट में पढ़ेंRead in English

इस पेज पर10 हिस्से

टीन पत्ती, यानी "तीन पत्ते", शादियों, दिवाली पार्टियों और हॉस्टल के कमरों में भारत का पसंदीदा ताश का खेल है। यह पोकर का आसान रिश्तेदार है। हर खिलाड़ी के पास तीन पत्ते होते हैं, वह इस पर दाँव लगाता है कि उसका हाथ सबसे अच्छा है, और ब्लफ़ करके दूसरों को हार मानने पर मजबूर कर सकता है। नीचे दिए नियम भारत में सबसे ज़्यादा चलने वाले नियम हैं, जिनमें Teen Patti Master जैसे ऐप भी शामिल हैं। घर के खेल में अक्सर छोटी-छोटी बातें बदल जाती हैं, इसलिए पहले हाथ से पहले नियम तय कर लें।

आपको क्या चाहिए

  • 52 पत्तों की सामान्य गड्डी, बिना जोकर (जब तक आप जोकर वाला वैरिएशन न खेल रहे हों)
  • तीन से छह खिलाड़ी (सात भी चल जाते हैं, लेकिन हाथ लंबे चलते हैं)
  • दाँव लगाने के लिए चिप्स, माचिस की तीलियाँ या ऐप के फ़्री चिप्स

पत्तों की रैंक ऊपर से नीचे इस क्रम में है: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2। इक्का सबसे ऊँचा पत्ता है, सिवाय नीचे बताए ख़ास A-2-3 सीक्वेंस के अंदर। सामान्य टीन पत्ती में रंगों (हुकुम, पान, ईंट, चिड़ी) की कोई रैंक नहीं होती।

तैयारी: बूट और बँटवारा

  1. बूट। हर खिलाड़ी बीच में एक जैसी छोटी तय रकम डालता है। यही बूट है, और इससे पॉट शुरू होता है। बूट से पहला मौजूदा स्टेक भी तय होता है, यानी वह रकम जिसके हिसाब से अगला दाँव नापा जाता है।
  2. बँटवारा। डीलर हर खिलाड़ी को एक-एक करके तीन पत्ते उल्टे देता है। ऐप में हर हाथ के बाद डीलर अपने आप बदल जाता है।
  3. खेल का क्रम। खेल डीलर के बाएँ बैठे खिलाड़ी से शुरू होकर घड़ी की दिशा में चलता है।

ब्लाइंड और सीन: खेल की जान

पत्ते देखने से पहले आप तय करते हैं कि उन्हें कैसे खेलना है।

ब्लाइंड खेलना

ब्लाइंड खिलाड़ी अपने पत्ते नहीं देखता। हर बारी पर ब्लाइंड खिलाड़ी को कम से कम मौजूदा स्टेक और ज़्यादा से ज़्यादा उसका दोगुना दाँव लगाना होता है। ब्लाइंड खिलाड़ी जो भी दाँव लगाए, वही नया मौजूदा स्टेक बन जाता है।

ब्लाइंड खेलना सस्ता है, और इससे टेबल भी बेचैन रहती है, क्योंकि किसी को नहीं पता (आपको भी नहीं) कि आपके पास क्या है। अपनी बारी पर पत्ते देखकर आप कभी भी सीन हो सकते हैं।

सीन खेलना (चाल)

सीन खिलाड़ी अपने पत्ते देख चुका होता है। सीन खिलाड़ी ज़्यादा देते हैं: कम से कम मौजूदा स्टेक का दोगुना और ज़्यादा से ज़्यादा चार गुना। सीन खिलाड़ी के दाँव को चाल कहते हैं। जब सीन खिलाड़ी दाँव लगाता है, तो नया मौजूदा स्टेक उस दाँव का आधा हो जाता है, ताकि ब्लाइंड और सीन खिलाड़ी बराबरी पर रहें।

पैक करना (फ़ोल्ड)

अपनी बारी पर दाँव की जगह आप पैक कर सकते हैं। आप पत्ते छोड़ देते हैं और जो कुछ पॉट में डाल चुके हैं, वह गँवा देते हैं। कमज़ोर हाथ जल्दी पैक करना, नए खिलाड़ी की सबसे अच्छी आदत है।

हाथ ख़त्म कैसे होता है

एक हाथ तीन में से किसी एक तरह से ख़त्म होता है।

बाकी सब पैक कर दें

अगर बाकी सब खिलाड़ी पैक कर दें, तो आख़िरी बचा खिलाड़ी पत्ते दिखाए बिना पॉट जीत जाता है।

शो

जब सिर्फ़ दो खिलाड़ी बचें, तो कोई भी अपनी बारी पर शो की रकम देकर शो माँग सकता है। दोनों हाथ सीधे खोले जाते हैं और ऊँचा हाथ पॉट जीतता है।

  • कई नियमों में, जब दूसरा खिलाड़ी अब भी ब्लाइंड हो, तो सीन खिलाड़ी शो नहीं माँग सकता। ब्लाइंड खिलाड़ी माँग सकता है, या सीन खिलाड़ी दाँव लगाता रहता है। ऐप अपने नियम तय करते हैं, इसलिए हेल्प स्क्रीन देख लें।
  • शो की कीमत आम तौर पर ब्लाइंड खिलाड़ी के लिए मौजूदा स्टेक और सीन खिलाड़ी के लिए उसका दोगुना होती है।

साइड शो (कम्प्रोमाइज़)

तीन या ज़्यादा खिलाड़ी बचे हों, तो सीन खिलाड़ी अपना दाँव लगाने के बाद पिछले खिलाड़ी (जो भी सीन होना चाहिए) से साइड शो माँग सकता है। पिछला खिलाड़ी मान भी सकता है और मना भी कर सकता है।

  • अगर मान ले, तो दोनों खिलाड़ी चुपचाप हाथ मिलाते हैं। कमज़ोर हाथ वाले को पैक करना होता है। अगर हाथ बराबर हों, तो साइड शो माँगने वाला पैक करता है।
  • अगर मना कर दे, तो खेल वैसे ही चलता रहता है।

साइड शो से आप पूरी टेबल का सामना किए बिना किसी मज़बूत दिखते विरोधी को परख सकते हैं।

हाथों की रैंकिंग, असली संभावना के साथ

ऊपर से नीचे। नीचे की गिनती 52 पत्तों की गड्डी के हर संभव तीन-पत्ती हाथ को कवर करती है, जो कुल 22,100 हाथ हैं।

रैंक हाथ क्या होता है उदाहरण बनने के तरीके संभावना
1 ट्रेल या सेट एक ही नंबर के तीन पत्ते 7♠ 7♥ 7♣ 52 0.24%
2 प्योर सीक्वेंस एक ही रंग के लगातार तीन पत्ते 9♦ 10♦ J♦ 48 0.22%
3 सीक्वेंस (रन) लगातार तीन पत्ते, अलग-अलग रंग 5♣ 6♥ 7♠ 720 3.26%
4 कलर एक ही रंग के तीन पत्ते, लगातार नहीं 3♥ 8♥ K♥ 1,096 4.96%
5 पेयर एक ही नंबर के दो पत्ते J♠ J♦ 4♣ 3,744 16.94%
6 हाई कार्ड ऊपर वाला कुछ नहीं A♣ 10♦ 6♠ 16,440 74.39%

दो बातें नए खिलाड़ियों को चौंकाती हैं:

  • गणित में प्योर सीक्वेंस असल में ट्रेल से ज़्यादा दुर्लभ है, फिर भी पुरानी परंपरा से ट्रेल ऊपर रहता है।
  • आपको मिलने वाले हर चार में से तीन हाथ हाई कार्ड होंगे। एक पेयर पहले ही लगभग 75% शुरुआती हाथों को हरा देता है। इसीलिए चार या पाँच खिलाड़ियों की टेबल पर पेयर अक्सर मज़बूत हाथ होता है।

सीक्वेंस का क्रम

  • सबसे ऊँचा सीक्वेंस A-K-Q है।
  • ज़्यादातर भारतीय नियमों में दूसरा सबसे ऊँचा A-2-3 है, उसके बाद K-Q-J, Q-J-10 और इसी तरह नीचे 4-3-2 तक।
  • कुछ घरेलू खेल A-2-3 को सबसे नीचा सीक्वेंस मानते हैं। ऐप अपना नियम गेम की हेल्प स्क्रीन में बताते हैं। खेलने से पहले तय कर लें।
  • K-A-2 सीक्वेंस नहीं है।

बराबरी कैसे टूटती है

जब दो हाथ एक ही रैंक के हों:

  • ट्रेल: ऊँचा ट्रेल जीतता है (A-A-A खेल का सबसे अच्छा हाथ है)।
  • सीक्वेंस और प्योर सीक्वेंस: ऊपर दिए सीक्वेंस क्रम से मिलाएँ।
  • कलर और हाई कार्ड: सबसे ऊँचा पत्ता मिलाएँ, फिर दूसरा, फिर तीसरा।
  • पेयर: ऊँची जोड़ी जीतती है। अगर दोनों जोड़ियाँ एक जैसी हों, तो ऊँचा तीसरा पत्ता जीतता है।
  • बिल्कुल एक जैसे हाथ: ज़्यादातर नियमों में शो माँगने वाला हारता है। कुछ ऐप इसके बजाय पॉट बाँट देते हैं।

एक पूरा उदाहरण राउंड

चार खिलाड़ी (आशा, बिलाल, चेतन और दिव्या) 10-10 चिप्स का बूट डालते हैं। पॉट 40 है और मौजूदा स्टेक 10।

  1. आशा ब्लाइंड खेलती है और 10 का दाँव लगाती है। स्टेक 10 ही रहता है।
  2. बिलाल अपने पत्ते देखता है: K♠ K♦ 6♣, बादशाहों की जोड़ी। अब वह सीन है, इसलिए उसे 20 से 40 के बीच दाँव लगाना है। वह 20 की चाल चलता है। मौजूदा स्टेक 10 ही रहता है, क्योंकि 20 का सीन दाँव 10 के ब्लाइंड स्टेक के बराबर है।
  3. चेतन देखता है: 2♥ 7♣ 9♦, कमज़ोर हाई कार्ड। वह पैक कर देता है।
  4. दिव्या ब्लाइंड खेलती है और दाँव बढ़ाकर 20 करती है। मौजूदा स्टेक 20 हो जाता है।
  5. आशा, अब भी ब्लाइंड, को कम से कम 20 लगाने हैं। वह इसके बजाय पत्ते देखने का फ़ैसला करती है: 4♥ 5♥ 6♥, प्योर सीक्वेंस। अब सीन होकर उसे 40 से 80 के बीच दाँव लगाना है। वह 40 लगाती है।
  6. बिलाल 40 लगाता है और आशा से साइड शो माँगता है। आशा मान जाती है। उसका प्योर सीक्वेंस बिलाल की जोड़ी को हरा देता है, इसलिए बिलाल पैक करता है।
  7. दो खिलाड़ी बचते हैं: आशा (सीन) और दिव्या (ब्लाइंड)। दिव्या ब्लाइंड 20 लगाती है और शो माँगती है। दिव्या के पास A♣ 8♦ 3♠ है, हाई कार्ड। आशा का प्योर सीक्वेंस पॉट जीत जाता है।

ध्यान दें कि पहले राउंड में ब्लाइंड रहकर आशा को कैसे फ़ायदा हुआ। जब किसी को उसकी ताक़त का पता नहीं था, तब उसने टिके रहने के लिए बिलाल से कम दिया।

लोकप्रिय वैरिएशन

घर के खेल और ऐप कई वैरिएशन बदलते रहते हैं। ये वे हैं जो आपको सबसे ज़्यादा मिलेंगे।

  • जोकर (वाइल्ड कार्ड): बँटवारे के बाद एक पत्ता सीधा खोला जाता है और उस नंबर का हर पत्ता जोकर बन जाता है।
  • AK47: सभी इक्के, बादशाह, चौके और सत्ते जोकर होते हैं।
  • मुफ़लिस (लोबॉल): रैंकिंग उलट जाती है। सबसे नीचा हाथ जीतता है, इसलिए अलग-अलग रंग का 2-3-5 सबसे अच्छा है।
  • 999: तीनों पत्तों को सैकड़ा, दहाई और इकाई मानकर जो हाथ 999 के सबसे पास हो, वह जीतता है। दहला और तस्वीर वाले पत्ते शून्य गिने जाते हैं।
  • चार पत्ती (चार में से सबसे अच्छे तीन): हर खिलाड़ी को चार पत्ते मिलते हैं और वह सबसे अच्छे तीन से खेलता है।
  • लोएस्ट जोकर: हर खिलाड़ी के अपने हाथ का सबसे छोटा पत्ता उसका जोकर होता है।

बँटवारे से पहले वैरिएशन हमेशा जाँच लें, ख़ासकर ऐप में, जहाँ टेबल का नाम ही अकेला सुराग हो सकता है।

शुरुआती टिप्स जो सच में काम आती हैं

  • जितना ठीक लगे, उससे ज़्यादा बार पैक करें। ज़्यादातर नए खिलाड़ी हाई कार्ड के साथ बहुत देर टिके रहते हैं।
  • शुरू में ब्लाइंड खेलें। एक-दो राउंड ब्लाइंड रहने से आपका ख़र्च कम रहता है और आपके बाद के दाँव पढ़ना मुश्किल होता है।
  • चेहरे नहीं, दाँव के पैटर्न देखें। ऐप में आपकी एकमात्र जानकारी यह है कि हर खिलाड़ी कैसे दाँव लगाता है। अब तक सावधानी से खेल रहे खिलाड़ी का अचानक बड़ा दाँव आम तौर पर मज़बूत हाथ का मतलब है।
  • रुकने का बिंदु तय करें। पहले से तय करें कि एक सेशन में कितने चिप्स से खेलेंगे, और वे ख़त्म होते ही उठ जाएँ।

शब्दावली

शब्द मतलब
बूट सबका दिया हुआ शुरुआती तय दाँव
मौजूदा स्टेक वह रकम जिसके हिसाब से अगला दाँव नापा जाता है
ब्लाइंड पत्ते देखे बिना खेलना
सीन / चाल पत्ते देखकर खेलना, और सीन खिलाड़ी का दाँव
पैक फ़ोल्ड, हाथ छोड़ देना
शो बचे दोनों खिलाड़ी अपने पत्ते खोलते हैं
साइड शो पिछले सीन खिलाड़ी से चुपचाप हाथ मिलाना
ट्रेल / सेट तीन एक जैसे पत्ते
प्योर सीक्वेंस एक ही रंग का सीक्वेंस (स्ट्रेट फ़्लश)
कलर एक ही रंग के तीन पत्ते (फ़्लश)
पॉट लिमिट पॉट की अधिकतम रकम, जिसके बाद शो ज़रूरी हो जाता है (ऐप में आम)

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

टीन पत्ती में हर खिलाड़ी को कितने पत्ते मिलते हैं?

हर खिलाड़ी को तीन पत्ते, उल्टे बाँटे हुए, 52 पत्तों की सामान्य गड्डी से, बिना जोकर।

टीन पत्ती में सबसे ऊँचा हाथ कौन सा है?

ट्रेल (तीन एक जैसे पत्ते)। तीन इक्के सबसे अच्छा संभव हाथ है। उसके बाद प्योर सीक्वेंस आता है, जिसमें एक ही रंग का A-K-Q सबसे ऊँचा है।

A-2-3 ऊँचा सीक्वेंस है या नीचा?

ज़्यादातर भारतीय नियमों और कई ऐप में A-2-3 दूसरा सबसे ऊँचा सीक्वेंस है, A-K-Q से ठीक नीचे। कुछ घरेलू खेल इसे सबसे नीचा मानते हैं। खेलने से पहले गेम के नियम देख लें।

सीन खिलाड़ियों को ज़्यादा दाँव क्यों लगाना पड़ता है?

सीन खिलाड़ी अपने पत्ते जानते हैं, इसलिए उनके पास ब्लाइंड खिलाड़ियों से ज़्यादा जानकारी होती है। दोगुना देने से खेल बराबर रहता है और ब्लाइंड खिलाड़ियों को ब्लाइंड बने रहने की वजह मिलती है।

अगर दो हाथ बिल्कुल बराबर हों तो कौन जीतता है?

सबसे आम नियम में शो माँगने वाला हारता है। कुछ ऐप इसके बजाय पॉट बाँट देते हैं। सामान्य टीन पत्ती में रंग कभी बराबरी तय नहीं करते।

टीन पत्ती कौशल का खेल है या क़िस्मत का?

दोनों। बँटवारा पूरी तरह क़िस्मत है, लेकिन कब पैक करना है, कब ब्लाइंड रहना है और कितना दाँव लगाना है, ये फ़ैसले कई हाथों में आपके नतीजे बदलते हैं। थोड़े समय में ख़राब पत्तों के सिलसिले को कौशल नहीं हरा सकता, इसीलिए पैसों वाला खेल जोखिम भरा है।

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